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fc铁臂阿童木攻略-fc铁臂阿童木通关秘籍攻略

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chl2021/8/3 17:28:04

fc铁臂阿童木游戏是根据著名漫画家手冢治虫的作品《铁臂阿童木》改编,趣味冒险玩法带有一定的解谜度和综艺元素,主要是解开大陆亚特兰蒂斯之谜。阿童木不但心地善良、好打不平又很有人缘,在以后的生活中,他一直致力于维护科学省的安定,并想在人类和机器人中搭起友好的桥梁。一起来看看这款游戏怎么通关吧!

点击下载游戏:《铁臂阿童木》

游戏名:鉄腕アトム

翻译名:铁臂阿童木|原子小金刚

发布公司:KONAMI

发布时间:1988

游戏类型:AAVG

适宜对象:喜爱解谜冒险游戏的玩家

简介:为揭开传说中的大陆亚特兰蒂斯之谜,阿童木登场展开冒险。本节目由同名卡通作品改编,登场角色均是令人十分怀念的原作人物。

■操作篇

←或→—————移动(按住不放为奔跑)

↓———————蹲下

A键——————-跳跃

B键——————-攻击

SELECT+A————买道具|使用道具

START—————-暂停

①蹲下时按A键,可召唤茶水博士,他可给阿童木补充电力。

②踩在敌人头上也可消灭敌人,但敌人受到攻击会暂时晕倒。

③奔跑状态时,连续长按三次A键可飞行,配合方向键可调整飞行方向,但在飞行状态时要注意方向键(↓键除外)不能松开,也不能碰到任何障碍,否则会立即着陆。(只有1、2、9、10关可飞行)

④本作的谈话方式很特别,靠近对方就会自动谈话。有些人物讲完话后主角左右两侧会出现选项,跳起用拳头击打选项才能和对方沟通。击打的顺序不同,结果可能也会不同。

⑤本作可买道具,但必须按住SELECT键后狂按A键,主角头上会出现个橙数字,当数字达到店员的价位后即可买到。多付或钱未达到都不会退钱。

▼道具名————用途————————出现关卡

钱币——————1金钱———————-1、3

金币——————5金钱———————-5、6、7

鱼———————用来换道具—————2

剑———————还给老人——————2

盾———————还给老人——————2

玉———————还给老人|下水-———2

老鼠——————过关必要——————3

泉水——————电力补满——————3、4

布衣——————无(纪念品)————4

肉包——————无(纪念品)————4

火柴——————照明————————4

钥匙——————开铁门———————7

钟表——————女王信物——————7

棒球——————女王信物——————7

眼镜——————女王信物——————7

砖石——————女王信物——————7

能源消化球———让机器停止—————8

黑盒子—————不明————————9■剧情篇

________科学省的天才科学家天马博士因交通事故丧子,为了创造一个儿子的替身,天马博士创造了一个拥有自我意识又非常强大的机器人。但不久后,爱子成狂的天马博士发现这个机器人并没有满足他的期望,于是将其遗弃,最后这个机器人被科学省长官茶水博士发现,取名为阿童木。阿童木不但心地善良、好打不平又很有人缘,在以后的生活中,他一直致力于维护科学省的安定,并想在人类和机器人中搭起友好的桥梁。

________本作虽然根据著名漫画家手冢治虫的作品《铁臂阿童木》改编,但除了可看到阿童木、茶水博士等人物外,本作内容和原著扯不上半点关系,主要是解开大陆亚特兰蒂斯之谜。本作的发布公司是盛产经典游戏的科纳米公司,内容也设计得很用心,按理来讲成为经典游戏是十拿九稳的。可惜本作的类型是当时比较冷门的探索类游戏,还带有一定的解谜度和综艺元素,以至于很多玩家都没玩懂它。不过本作倒是科社的最古怪的FC游戏,没有之一。

■攻略篇

————————————第一关:东京市————————————

※本关中部有个长长的平台,从平台下方飞到底,击碎尽头的障碍可进

入博物馆的密室,里面有个钱币。密室另一侧的门只能站在门左侧开。

※过了就可进入下一关了,其实在左起第一片云与第二

片云之间有个隐藏的钱币,藏在水里,只有飞到最下方才可拿到。

————————————第二关:猎鹰海滩———————————

本关流程:和起点右侧的老人谈话,接帮他寻找剑、盾和玉的任务。本关中部有个两条地道,左侧地道有很多鱼池,跳过池子鱼会跳出来,鱼碰到主角就算被吃到了,收集10条鱼后,去本关右侧的猫塑像处可换剑、盾或玉。不过要记住,鱼总共只有30多条。而给猫塑像再多的鱼它一次也只给一件道具,不要心急。

收集完剑、盾和玉后,去最右侧找老人谈话,把剑、盾和玉给他。然后右侧可看到一个手塑像和一面墙,击打墙上的机关会出现暗道,可进入第三关A面;击打手塑像可得到玉,跳入左侧的水池里可进入第三关B面;建议走A面,因为收集到的钱币会比较多,方便买道具。

————————————第三关A面:莫比乌斯门—————————

————————————第三关B面:地下隧道——————————

本关流程:这关比较短,也比较容易。向右边走跳过几个坑后会看到一个喷火的机关,得让左侧的数字合计数和它喷出的火球的数量一致才可令机关停止,击打数字下方的砖头可令数字变化。笔者研究了半天也没猜出正确的数字,其实可以直接跳过机关的,跳的够快够早就行。

※本关右侧有个巨大的骷髅头,站在它下方和它猜拳(奏乐时击打左侧或右侧的星),猜赢(Ο为赢,Χ为输)它13次后右侧会出现泉水。

※本关会看到一些倒挂在天花板上的蝙蝠,如果趁它们未飞起时击打它们可一次消灭三只,此时会有特殊音效发出。

————————————第四关:塔克拉玛干镇——————————

●断魂谷

这里是主要的冒险地,下去后会看到一条龙,主角一碰到它就挂,建议去上层引几个强盗下来,等强盗一下来就用拳击打,强盗会被推到龙的嘴里被龙吞食。吞了约七个强盗后龙会自己消失。龙消失的位置会出现泉水。

然后向右走,跳过一个坑后会看到对岸有一排坑(共八个),主角每跳过一个坑就会有红珠或蓝珠跳出。玩家必须分别记住这些珠子的数量,因为终点有个红蓝火焰机关,只有输入刚才出现的珠子的数目,才可进入下一关(成功的话火焰会熄灭)。

————————————第五关:卡利古拉神殿——————————

本关流程:本关是个纯动作关,场景有上下两层。上层的敌人非常古怪,

会扔自己的头部攻击(头等于是爆弹),下层敌人多是些蜘蛛、怪虫等。

瀑布里会不断跳出毒蛇或骷髅,最好离瀑布远一些,因为瀑布的水会令

火柴减少,这样到下一关就无法照明了。关底是个隧道,因为地震的原

因,主角的跳跃力忽高忽低,有时小跳都困难,有时却能高跳。从最右

侧进入下一关。

※打破吊桥的圆球机关,吊桥的桥面会变成金币。

————————————第六关:骷髅迷宫————————————

本关流程:本关是个不大的迷宫,但一片漆黑。如果没有买火柴,只能靠

阿童木的眼睛发光来照亮周身的一小片区域,能见度比较差。如果在第四

关有买火柴,按SELECT+B键可让场景明亮,但效果之持续一瞬间。幸好这

关的坑和敌人不算多,摸索着前进即可。

敌人没什么难的,主角最好不要掉进水池里,更不要被水滴击中,否则火

柴数量会减少。中部会有个瀑布,穿过瀑布后主角的火柴会全部淋湿。本

关后半有些岩石,击碎后方可前进或站立。从最右侧进入下一关,击碎终

点的岩石可让场景永久明亮,可看到一个巨大的骷髅。

※瀑布附近有只蜘蛛,每攻击一下会掉一枚金币。

————————————第七关:冰雪岛—————————————

本关流程:本关的地形是冰面,移动起来很滑。场景如第五关般分为上下

二层,起点有类似第五关的吊桥(桥一走上就会迅速断掉)。和卫士谈话

后进入岛上。看到白熊后去下层,继续前进会看到一处有四个雪人的场景

,击碎右起第二个雪人的头部可发现钥匙,可开本关中部的铁门。

开铁门后和女王谈话,再次返回有四个雪人的场景,一一击碎雪人的头部

,可发现【钟表】、【棒球】、【眼镜】和【钻石】这四件信物。拿其中

一件信物给女王,女王身边的卫士会消失。击碎卫士右侧的冰壁,救出小

兰和胡子老爹(让两人落地即可,小心击碎眼球会有敌人出现)。

继续向右走,救出四只被冰冻的海鸥(击打即可),然后去右侧的平台,

会看到小兰和胡子老爹在哪里。等海鸥飞来,三人跳上海鸥,去下一关。

※上层有只白熊会扔冰块,每击碎一块冰块就会出现一枚金币。

※起点附近有个卫士,它的下方有个泉水。

————————————第八关:电力要塞————————————

本关流程:本关的敌人都是电流,它们附近可看到能源消化球(红珠),

收集12个以上,否则无法过关。红珠数量绝对够的,而且过一段时间会

刷新。最右侧可看到一台机器,站在上方连丢12个红珠(按B键),最后

机器会停下来,从机器下方走,可进入第九关。

————————————第九关:隧道——————————————

本关流程:本关一开始进入剧情动画,茶水博士带领小兰、胡子老爹乘

火箭返回东京。而阿童木被青蛙男充满电后从隧道脱出。

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