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妖怪正传最新

妖怪正传水墨风策略战棋九游
角色扮演 / 安卓 2022/3/10
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妖怪正传是一款独特的中国风水墨画风格的冒险手机游戏。游戏另辟蹊径,采用最能代表中国文化的水墨画风,配合庞大的历史神话故事,在同质化严重的手游市场上写下辉煌的一笔,带给你全新的视觉和剧情享受。感兴趣的朋友快来下载吧!

妖怪正传最新背景

由浣熊游戏研发,胡莱游戏发行的水墨风探索式手游。既可于荒村之中御符捉妖,亦可在古刹之内驱鬼布阵。更可于神鬼奇闻之间,寻得游戏之乐趣。捉千妖,窥天道。水墨风探索式手游《妖怪正传》以水墨为皮,《搜神记》《山海经》、民间传说为心,策略战棋为筋骨,探索为双足,经两载孕育而生。

妖怪正传最新攻略

妖怪正传装备怎么选择?在妖怪正传的世界中,想要提升实力,除了拥有更强的妖灵之外,一身好装备也非常重要。那么这些各种各样不同属性的装备该如何选择呢

装备选择推荐

妖怪装备分为三种,武器,衣服,饰品(熟悉的分类)

颜色目前有白蓝紫三色,有散件和套装

从数值上看,基本不会有低阶装备比高阶装备好的情况,并且强化值越高,数值差越大

所以,白装不用强化,蓝装+3就行,紫装可以接着强化

装备选择:就按照攻、防、暴给装备简单分类,按妖怪的属性来配装备,暴击高的或者攻击高的分别装备加暴击或攻击,记住给生命低的主力配上加生命的装备(全套输出一时爽,一个大招全都躺)

前期不要过于追求套装,后期一个紫装单件的属性就比蓝白套的属性高了

妖怪正传最新特色

●游戏提供了不同名胜古迹的场景供玩家探索,随着各位等级的提升,在观看完剧情后就能解锁。而这探索玩法非常有意思,首先我们的视野由手上的灯笼提供,忽明忽暗的效果很容易就营造一种阴森恐怖的气氛,配合妖怪的主题,如果带上耳机在夜里的话还真有几分不寒而栗。

●在场景中我们可以与里面的物品进行互动,比较常见的就是砸罐子,可以从2265里面获得道具奖励,而每个场景中均隐藏了不少神秘宝藏,它们大多位置偏僻,需要我们充分探索一番才能发现,当然里面的奖励也是非常丰厚的,可以说寻找每张地图的宝藏,是探索玩法的乐趣之一。

●探索玩法的另一个乐趣,就是挑战地图里的BOSS,每张地图均有一个守关boss,只要击杀它即可成功通关,但勇于探险的我们当然不会满足于此,实际上每张地图都藏有1个以上的隐藏boss,他们不仅身处隐秘,而且大多都是民间流传已久的妖魔鬼怪,实力高强。发现并成功击杀隐藏boss,也是探索的乐趣哦~

●此外每张地图均有不同的探索成就可以完成,不断探索场景,了解该地图背后的文化底蕴,也是玩《妖怪正传》时非常有意思的一件事。

妖怪正传最新亮点

◆丰富的剧情搭配有趣的玩法,为玩家带来一场荡气回肠的捉妖寻宝之旅。

◆游戏通过探索、战斗和养成串联起整个生态系统。

◆乐趣和挑战兼备的探索副本模式。

◆市场上少有的水墨画风手游。

◆场景设计参考宋画、元画等大量古典水墨作品,唤醒玩家对中华5000年神秘传说的回忆。

妖怪正传最新特点

【墨绘妖卷,尽显华夏国风】

在华夏的语怪典籍中,遮天蔽日的山林、炊烟袅袅的农舍、清澈流淌的溪水,都是遇到神怪的好地方。肉眼凡胎对魑魅魍魉的敬仰与好奇,留存千古仍未褪色。《妖怪正传》运用水墨技法,还原离我们生活很近的怪力乱神,重现这些有记忆温度的民间志异。不止是用丹青绘制的怪力乱神,游戏的场景细节同样用心。荷塘游动的鱼身剪影、飘摇的花草落叶,都极致体现了水墨世界的环境互动。

【自由探索,赏阅奇闻志异】

《妖怪正传》的场景地图,有着极高的自由度。玩家可以漫无目的的四处游走,伴随恬静音乐欣赏场景;也可以勇猛披靡的寻妖撞魔,寻求爽快刺激的战斗体验。在这片水墨天地,树下可能暗藏宝箱,门后可能潜伏邪妖。荷塘的莲蓬,古宅的酒坛,你可以随意探寻地图中出现的任何道具,发现惊喜。同时,地图上的每条路都会引领你通往一个全新的地点,每一次探索都是发现奇闻志异的全新冒险。

【轻操战棋,挣脱繁琐桎梏】

传统的战旗玩法,有着冗长的操作流程与过于宏大的游戏机制,这使得注重碎片时间与高效快速的移动端设备,与之相性并不契合。《妖怪正传》另辟蹊径,大胆保留布阵、移动、合击、职业组合的策略因素,去掉繁冗的等待时间与操作步骤,让每局战斗只需花费30~60秒即可完成。开发者的匠心独运,也最终造就了《妖怪正传》特有的“清爽感”战棋玩法。

妖怪正传最新玩家评论

这个游戏从一测开始我就放进了关注列表,一测实在太卡,疯狂闪退,我看了个画风就没法玩了,但是还是被画风圈粉。不过当初预约好像点了安卓版,发了短信我才知道已经上线了,今晚花了3个小时体验游戏,玩到了14级,氪了2000块,算是支持一下美工,虽然我知道美工远远得不到他应得的,如果这个游戏打10分,美工独占8分,配音1分,剧情给0.8分,玩法给0.2分吧,然后运营扣8分,ui扣1分,bug就不扣分了,毕竟我也是个程序员。

失望至极,bug不扣分,但是还是要说一下,bug非常之多,评论里七天之前的bug,我玩的时候依然存在,什么体力恢复并不显示,进去爬塔页面时会强制返回主页面,各种到处都找不到出处的感叹号,战斗时会有人物重叠等等。

氪金我就不吐槽了,因为人总要吃饭的。我不知道怎么说,制作组如果缺钱,上摩点众筹可以吗?如果能重来,我宁愿出2000块直接给制作组,也不愿意给胡来一毛钱,给他们一毛钱我都感觉吃了苍蝇一样的难受。

如果您真的有用心在做游戏,不会沦为现在这个样子,这几天沉迷一款叫做《太吾绘卷》的pc武侠文字游戏,制作组只有五个人,也是做了三年,实在没钱了,30%内容的游戏放到steam上,定价68元,特惠57元。一个星期卖出了25万份,登顶了steam周榜,预计销量200万份,不过对你们手游来说,可能几百万几千万是小钱了。

但是看到游戏现在这个样子,我胸中仿佛积了一口闷气,甚至有些绝望了,果然,只有傻子才会期待一款手游。

原本一个10分游戏,变成这副页游一般的鬼样子,到底是我们玩家***,还是运营***呢?反正我觉得我是一个***,一根竟然还对手游抱有幻想的***韭菜。

再也不见。告辞。

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